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フィギュアの胴体の作り方について~胸郭を意識する

2017年7月5日

フィギュアの胴体の作り方について~胸郭を意識する

フィギュア胴体の側面が薄くペラペラになってしまうことがよくあります。そこで骨格図をよく見て、肋骨の形を真似てみたらいいのではないか、ということでやってみました。

フィギュア製作 肋骨の形を意識して製作

まだ前面だけですが、それになりに手応えあり。これで薄く伸ばしたファンドを皮膚に見立てて貼り付けていけばいい感じに胴体にメリハリがつけれそうです。

後日談

上半身に何か違和感があるが、どこがどう間違っているのか分からないという状態が続いてましたが、自分なりの答えが見つかりました。

原因は、胸郭のふくらみに対する意識が無かったためと思われます。こんな感じ

フィギュア製作 胸郭のふくらみが足りずに違和感を感じる

この図でいうと、最初の2つの画像はまさに左半分のようになっていて、胸郭がぺったんこです。

今まで横から見るとなんかペラペラしてる、という状態でしたが、この辺りに原因があると見て間違いないのではないかと。

今後はこの点に注意しながら作業を進めたい。今作りかけのフィギュアの何体かもまさに同じ状態だったので、全面的に改造中です。

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